Illustrator是由Adobe公司发开的一款图形软件。一经推出,便以强大的功能和人性化的界面深受用户的欢迎,并广泛应用于出版、多媒体和在线图像等领域。通过使用它,用户不但可以方便地制作出各种形状复杂、色彩丰富的图形和文字效果,还可以在同一版面中实现图文混排,甚至可以制作出极具视觉效果的图表。
Adobe illustrator cs6软件使用 Adobe Mercury 支持,能够高效、精确处理大型复杂文件。
adobe illustrator cs6全新的追踪引擎可以快速地设计流畅的图案以及对描边使用渐变效果,快速又精确地完成设计,其强大的性能系统提供各种形状、颜色、复杂效果和丰富的排版 ,可以自由尝试各种创意并传达您的创作理念。
比 Adobe Illustrator CS4 和Adobe Illustrator CS5在增加大量功能和问题修复之外,最主要的是通过Adobe Mercury实现64位支持,优化了内存和整体性能能,可以提高处理大型、复杂文件的精确度、速度和稳定性,实现了原本无法完成的任务。
中国,北京——2012年6月1日——Adobe系统公司(纳斯达克股票代码:ADBE)今天在中国发布了针对高等教育机构教职员工、教师和高校学
生的Adobe® CreativeSuite® 6 师生版软件。作为Adobe®创意大学计划(ACU)的一部分,这款新发布的产品和辅助教育资源将帮助高等教育机构提高教学,让学生们更好地投身于未来数字化、全球化的就业市场。本次发布包含了7款CS6 的尖端产品和2个创意套件。在中国,自Adobe创意大学计划于2010年问世以来,已有超过8万名学生获得认证,480名教师接受了培训,并有200所学校加入了该项目。在此基础上,已有近3000名学生购买了Adobe师生版软件。
快速又精确地进行设计。在任何媒体中均能创建生动的矢量图形。借助精准的形状构建工具、流体和绘图画笔以及高级路径控件,运用强大的性能系统所提供的各种形状、颜色、复杂的效果和丰富的排版,自由尝试各种创意并传达您的创作理念。
由于与行业领先的 AdobePhotoshop、InDesign、After Effects、Acrobat 和其他更多产品的紧密结合,使得项目从设计到打印或数字输出得以顺利地完成。
整理和查看多达 100 个大小不同的重叠或位于同一平面的画板。快速添加、删除、重新排序和命名。单独或一起存储、导出和打印。
直接在对象上处理渐变,定义椭圆渐变的尺寸、编辑颜色和调整不透明度。甚至可以为描边和网格制造渐变效果。
在文件的像素网格上精确创建和对齐矢量对象,制作出整洁、锐利的栅格图形。为各个文本框架使用文本消除锯齿选项。
利用强大的描摹引擎将栅格图像转换为可编辑矢量。使用简单、直观的控件即可获得清晰的线条、精确的拟合以及可靠的结果。
在精准的 1 点、2 点或 3 点直线透视中使用透视网格绘制形状和场景,创造出真实的景深和距离感。
轻松创建无缝拼贴的矢量图案。利用可随时编辑的不同类型的重复图案自由尝试各种创意,可使您的设计达到最佳的灵活性。
在“外观”面板中直接编辑对象特征,无需打开填充、描边或效果面板。
可以使用几乎任何类型的图形文件-包括 PDF、EPS、FXG、Photoshop (PSD)、TIFF、GIF、JPEG、SWF、SVG、DWG、DXF 等。
创建更安全、多页、包含丰富图形的PDF文件并保留 Illustrator 图层。与了解 Illustrator 支持 PDF/X 标准的服务提供商分享机密文件。
新的 Performance System 具备 Mac OS 和 Windows® 的本地 64 位支持,能够完成打开、保存和导出大文件以及预览复杂设计等原本无法完成的任务。
Illustrator的工作区是创建、编辑、处理图形和图像的操作平台,它由菜单栏、工具箱、控制面板、文档窗口、浮动调板、状态栏等部分组成的。
在计算机中,图像是以数字方式来记录、处理和保存的,所以图像也可以说是数字化图像。图像类型大一致可以分为以下两种:矢量式图像与位图式图像。这两种类型的图像各有特色,也各有优缺点,两者各自的优点恰好可以弥补对方的缺点。因此在绘图与图像处理的过程中,往往需将这两种类型的图像交叉运用,才能取长补短,使用户的作品更为完善。
矢量式图像以数学描述的方式来记录图像内容。它的内容以线条和色块为主,例如一条线段的数据只需要记录两个端点的坐标、线段的粗细和色彩等。因此它的文件所占的容量较小,也可以很容易地进行放大、缩小或旋转等操作,并且不会失真,可用以制作3D图像。但这种图像有一个缺点,即不易制作色调丰富或 色彩变化太多的图像,而且绘制出来的图形不是很逼真,无法像照片一样精确地描述自然界的景观,同时也不易在不同的软件间交换文件。 制作矢量式图像的软件有Illustrator、 CorelDRAW 、AutoCAD等。美工插图与工程绘图多数在矢量式软件上进行。
位图式图像弥补了矢量式图像的缺陷,它能够制作出颜色和色调变化丰富的图像,可以逼真地表现自然界的景观,同时也可以很容易地在不同软件之间交换文件,这就是位图式图像的优点。而缺点则是它无法制作真正的3D图像,并且图像缩放和旋转时会产生失真现象,同时文件较大,对内存和硬盘空间容量的需求也较高。位图式图像是由许多点组成的,这些点称为像素(pixel)。当许许多多不同颜色的点(即像素)组合在一起后便构成了一幅完整的图像,它能够记录下每一个点的数据信息,可以精确地记录色调丰富的图像,可以逼真地表现自然界的图像,达到照片般的品质。
单位为PPI(Pixels Per Inch), 如300PPI表示该图像每英寸长度内含有300个像素。 图像分辨率和图像尺寸的值决定了文件的大小及输出质量,分辨率越高,图像越清晰,所产生的文件也越大。
颜色模式:用于显示和打印图像的颜色模型。常用的有RGB、CMYK、LAB、灰度等。
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