2009年6月1日,Adobe宣布,下一代Flex Builder4将改名为Flash Builder 4,这引起了众多开发者的异议。Lee Brimelow是Adobe平台的宣传者,他向诸多开发者解释了为什么将Flex Builder更名为Flash Builder。
关于FlashIDE方面的问题,Lee Brimelow称,不会重新定位新的Flash IDE,Flash 仍然将是Flash平台动画和设计的首要工具,Adobe会将一部分的精力放在Flash CS5代码剪辑器上,以满足部分ActionScript开发者。由于Flex是一种用来创建RIA的ActionScript框架,所以,名字更改对于 Flex来说,反而更容易使Flash品牌更加牢固易懂。
其谈到Flex Builder创建的目的,就是为了能创建Flex框架,但是,诸多开发者仍然是单纯的使用ActionScript来进行工作。Flex Builder更名称Flash Builder后,仍然将继续是基于Eclipse产品,并将添加更多的特性。
关于FlexSDK方面的问题,Lee Brimelow称,Adobe还没有计划重新命名SDK,他说,很多开发者用它来编译纯粹的ActionScript项目,与别人交谈时,重点仍然是技术而不是在表述上。最新版本为4.7,2012年10月发布。
如果你熟悉Eclipse中JDT,对这个特性一定不陌生。Flex Builder 3只支持资源浏览器,即以工程文件的形式浏览。而Package Explorer,顾名思义,是针对Package的结构进行浏览,这种模式更适于开发者使用,另外也可以展开一个类来浏览该类的结构(同 Outline)。不仅如此,Package Explorer还支持以这种结构浏览SWC文件。
虽然现在我们也可以通过插件来实现代码模板,但是总还是原生支持来的更舒服。代码模板还支持“环境变量”,例如你可以向模板中添加“${project_name}”,则这部分内容会被转化成工程名称。代码模板可以在偏好(Preference)中进行配置。
重构功能一直是我对Flex Builder比较不满意的地方。说实话,基于包的重构应该是比较基本的功能了。
也是从Eclipse中“继承”下来的功能,支持ASDoc中的链结
方便地在代码中添加Getter和Setter。(这里有个小插曲,Heidi在演示前忘了把代码恢复成没有Setter的状态,所以她不得不现场把代码改回去,还很可爱的对观众们说“别看” ^_^ )。
6)自动生成EventHandler
这个功能比用代码模板要方便得多。
有的时候我们调试时会发现断点设置的并不合理,例如断点位置离我们关注的代码段还远得很,这时候可以使用Run to Line功能立刻将程序执行到指定位置。
8)条件断点
顾名思义,就是当满足某种条件的时候才会中断程序,个人认为非常有用,特别是在调试一些复杂逻辑时,会大大节约时间,同时也能放松你的神经,免得一不注意错过了还要从头来过。
现在调试模式下可以监控网络连接的数据,例如WebService的SOAP数据以及HTTP的请求和响应内容,也是一个非常有用的特性。
(事实上Heidi到此为止一共只介绍了9个新特性,介绍第8个特性之后她似乎数错了。所以我把一开始介绍的那个Service Explorer算上,一共是10个)
Service Explorer可以方便的浏览服务端API(如WebServices或Remoting Services)极其Value Object,同时也可以根据服务端的VO自动创建AS端的VO。
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