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flash cs3[编辑]


概述
Flash CS3全称是Adobe Flash CS3,它是Adobe公司收购Macromedia公司后将享誉盛名Macromedia Flash更名为Adobe Flash后的一款动画软件。

一、简介:

Adobe Flash CS3是Adobe公司收购Macromedia公司后将享誉盛名Macromedia Flash更名为Adobe Flash后的一款动画软件。Flash软件可以实现多种动画特效,动画都是由一帧帧的静态图片在短时间内连续播放而造成的视觉效果,是表现动态过程、阐明抽象原理的一种重要媒体.尤其在医学CAI课件中,使用设计合理的动画,不仅有助于学科知识的表达和传播,使学习者加深对所学知识的理解,提高学习兴趣和教学效率,同时也能为课件增加生动的艺术效果,特别对于以抽象教学内容为主的课程更具有特殊的应用意义.

二、基本内容:

在Adobe Flash CS3中,工具栏变成CS3通用的单双列,面板可以缩放成图标,也可以是半透明的图层,应该是和PS CS3相同,沿用以前ADOBE的风格。

  改进的钢笔工具,类似AI的钢笔工具,会比以前的钢笔更加好用。

  Flash CS3编程方面的改进

  时间轴上的运动补间动画可以有选择的转换为MXML代码,以供Action Script3和Flex使用。但该功能不支持形状补间动画,因为转换后的MXML代码太大。

  ·可以只发布没有隐藏的图层,也就是有选择的输出图层。

  ·改进的代码调试器,类似Flex的调试器。

  属性面板可以监测你绘制的图形,而不是统一显示为形状。

  圆角矩形可以单独对四个边角进行调整。这在以前的时候,只能凭我们手工去拖动。

  可以导入分层的PSD文件,并且可以决定哪些层需被导入。还可以保留图层上的组、样式、蒙板和智能滤镜、路径的可编辑性。导入选项包括是否保留原图层内容的位置和尺寸,可以把图层里的内容直接转化成影片剪辑,对单独的JPG文件进行优化。

Flash是网页“三剑客”8.0系列中第一个采用全新Creative Suite 3界面的成员。这对于Macromedia界面来说,绝对是一个提高。因为,在Macromedia界面上,杂乱的面板往往让用户难以适从(Dreamweaver CS3和 Fireworks CS3现仍然延续使用Macromedia的界面)。Flash CS3 中还加入了Bridge资源管理工具以及针对小团队使用的Version Cue版本管理系统。

三、功能改进:

1、编程方面的改进:

·时间轴上的运动补间动画可以有选择的转换为MXML代码,以供Action Script3和Flex使用。但该功能不支持形状补间动画,因为转换后的MXML代码太大。

·可以只发布没有隐藏的图层,也就是有选择的输出图层。

·改进的代码调试器,类似Flex的调试器。

属性面板可以监测你绘制的图形,而不是统一显示为形状。

圆角矩形可以单独对四个边角进行调整。这在以前的时候,只能凭我们手工去拖动。

可以导入分层的PSD文件,并且可以决定哪些层需被导入。还可以保留图层上的组、样式、蒙板和智能滤镜、路径的可编辑性。导入选项包括是否保留原图层内容的位置和尺寸,可以把图层里的内容直接转化成影片剪辑,对单独的JPG文件进行优化。

导入AI文件的支持。当然可以保留AI的大部分信息,比如精确的颜色,形状,路径和样式。

2、独立视频编码器:

创建 Flash Video (FLV) 文件时, 将高级编码选项设置为高质量 On2 VP6 编解码器或Sorenson Spark 编解码器。立即使用批处理器来一次完成多个视频文件的编码。

视频编码器插件将视频从领先的专业级后期制作应用程序直接导出到 FLV。

Alpha 通道支持在运行时将使用透明的或半透明的 Alpha 通道复合的视频与其他内容相叠加。使用复合工具 (如 Adobe After Effects®) 创建独特的效果并将它们导入到 Flash 中, 同时保留透明度。

高质量视频编解码器使用 Flash Player 中的高级视频编解码器 On2 VP6, 可以在保持较小文件大小的同时, 产生可与当今最佳视频编解码器相媲美的视频质量。

3、隐藏所有类别:

省时编码工具 代码折叠按选择内容或标记从视图隐藏代码, 这样您可以更加轻松地专注于您正在开发的代码。

注释标记使用简单的菜单命令将注释/取消注释标记应用于整行或代码的任何部分。该脚本编辑器功能会在 Flash CS3 和 Dreamweaver 上保持一致。

代码错误导航执行诸如检查语法、测试电影、测试项目、调试电影或发布等任务时, 在自动生成的单独的面板中查看代码错误列表。单击列表中的某个错误可以直接跳到“代码”视图中的该部分代码。

ActionScript 开发 ActionScript 3.0 开发使用新的 ActionScript 3.0 语言节省时间, 该语言具有改进的性能、增强的灵活性及更加直观和结构化的开发。

高级调试器使用功能强大的新的 ActionScript 调试器测试内容, 该调试器提供极好的灵活性和用户反馈以及与 Adobe Flex™ Builder™ 2 调试的一致性。

脚本辅助使用脚本辅助便利脚本编写, 脚本辅助提供了一个可视化用户界面, 用于编辑脚本, 包括自动完成语法以及任何给定操作的参数描述。

操作面板通过从操作面板的不同语言配置文件 (包括用于移动开发的配置文件) 进行选择, 可轻松使用 ActionScript 语言的不同版本。

将动画转换为 ActionScript即时将时间线动画转换为可由开发人员轻松编辑、再次使用和利用的 ActionScript 3.0 代码。将动画从一个对象复制到另一个对象。

4、用户界面组件:

用户界面组件使用新的、轻量的、可轻松设置外观的界面组件为 ActionScript 3.0 创建交互式内容。 使用绘图工具以可视方式修改组件的外观, 而不需要进行编码。

四、包括软件:

Adobe Design Premium CS3包括的软件

·Adobe Acrobat 8 Professional

·Adobe Dreamweaver CS3

·Adobe Flash CS3

·Adobe Illustrator CS3

·Adobe InDesign CS3

·Adobe Photoshop CS3

 

参考资料: 百度百科:http://baike.baidu.com/link?url=lHeShst4DGx1iXMJGAL6gj-_WdNaC3rTTWAdlbAq-GXjQG-c0frC_3PKOiShANJrIwgGWau6k-PwHP0vMAtoqa
扩展阅读:
相关词条:

cs6序列号:http://www.wwiki.cn/wiki/161748.htm

合作编辑: 刘长义 

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创建者: 刘长义

最近更新:2016/3/23 12:09:04

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