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什么是二次元文化[编辑]


概述
二次元文化(ACGN亚文化圈专门用语):二次元广泛在ACGN文化圈中被用作对“架空世界”或者说梦想世界的一种称呼,但ACGN并非等同于二次元。相对应的,ACGN文化中通常将“现实世界”称为“三次元”。

一、二次元的含义

该词广泛在ACGN文化圈中被用作对“架空世界”或者说梦想世界的一种称呼,但ACGN并非等同于二次元。相对应的,ACGN文化中通常将“现实世界”称为“三次元”。该用法始于日本,早期的日本动画、游戏作品都是以二维图像构成的,其画面是一个平面,所以被称为是“二次元世界”,简称“二次元”,而与之相对的是“三次元”,即“我们所存在的这个次元”,也就是现实世界。

二、二次元的来源

早期的动画、漫画作品都是以二维图像构成的,其实是一个平面,所以被爱好者称为“二次元世界”,简称“二次元”,而与之相对的是“三次元”,即“我们所存在的这个次元”,也就是现实世界。用“二次元”一词来指代“架空”这一用法源于日本,现除日本以外在华语圈也有使用。英文表示幻想的“fantasy”与之含义相似,但“fantasy”一词不常用。

三、发展经过

“二次元”本义即“二维”,是空间维度概念。二次元的面积通常用1像素作为单位。

“二次元”表示的是“虚构、幻想”,也可指“架空”。

日本早期的漫画、小说都是以二维图像构成的。现在这种二维图像所表现出来的世界被其爱好者称为“二次元世界”。

“二次元”可指动画、小说、漫画所表现出来的世界,有些时候也指喜爱ACGN的人。现在“动漫人物"和“虚拟人物”也可指“二次元”人物。

四、次元区分

题材划分

二次元:动漫世界;假想世界;虚幻世界。

三次元:现实世界。

载体划分

二次元:动画、漫画、游戏(以galgame和日系卡牌游戏等为主,包括但不限于此)、小说(包括但不限于轻小说)、虚拟偶像、特摄片、部分电影、部分电视剧以及其衍生同人创作及周边产品等。

2.5次元:真人表演与人造动画合成作品,以及由ACGN作品衍生而来的舞台剧等真人表演作品,Cosplay也认为是2.5次元的主要表现形式。

次元联系

二次元是指人类幻想出来的唯美世界,用各种憧憬的体现虐袭观赏者的视觉体验,数学空间纬度上,本质其实还是三次元世界的人类心中模糊的美好印象。与二次元相对的三次元,除了用于指现实世界之外,也用于指现实的人物、事物。由现实世界的人物、事物所诞生的图像、影视作品,属于三次元,而不属于二次元,因此真人电影、电视剧、真人照片,因为其给予人心中最直观的认知。

五、其他

示例:

1、二次元现在也泛指非主流文化。例:”你竟然是非主流?“

2、指ACGN构成的世界本身。 例:“谁能和我说一下怎么进入二次元?”

3、指作品风格。 例:“洛天依唱的歌曲是很棒的二次元音乐。”

 

参考资料: http://baike.baidu.com/link?url=y6cbv636TAc3JxKfxaMOunhTgwNvQv286r60jnk2ig5Y_PpnB_ZE5iuFcHlWh2xz6FUxv7AAWdvGVEyv0pcfJGZS1YraJ7GeQIWAf4_ouYpTPD4tX8MjdQdBMJf1Hz-q
扩展阅读: https://zhidao.baidu.com/question/1959125491199354540.html
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二次元文化、三次元文化

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合作编辑: 李阿芳  管厚平 

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创建者: 李阿芳

最近更新:2016/11/27 13:03:30

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