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可穿戴设备[编辑]


概述
可穿戴设备泛指内嵌在服装中,或以饰品、随身佩带 物品形态存在的电子通信类设备。此类设备可以被使用者 舒适地穿戴并起到延伸感知、监测状态和提高工作效率的作用。

一、可穿戴设备的特点

1、 可穿戴设备不需要双手来操作。它们依靠手势、声音甚至是眼球的运动来接收用户的指令,方便、快捷。

2、可穿戴设备大多采用高性能电池和低功耗通信模块。人体的穿戴位置和负重能力限制了可穿戴设备的形态、体积以及重量,而体积和重量约束又限制了设备对供电和通信模式的选择。而且,可穿戴设备持续工作的时间比其他终端更长。

3、可穿戴设备形态各异、数量众多。从当前可见的设备来看,已经有从头盔、眼镜、项链、手表、袜子到内衣的多种形态, 可以覆盖到人们身体的每一个部位。不同形态的产品具备不同功能,每个用户会同时佩戴多个可穿戴设备。

4、可穿戴设备与用户的关系更为紧密,移动终端的使用频率以分钟为单位,而可穿戴设备会达到以秒为单位。有些可穿戴设备甚至可以起到保护用户健康、安全的重要作用。

5、可穿戴设备一般只采用单一通信方式。局限在Wi-Fi、3G/4G、蓝牙或NFC 中的一种。

6、 可穿戴设备强调环境感知能力, 普遍配备如GPS、加速度、罗盘、摄像头、麦克风等传感器。

二、可穿戴设备的产品形态

根据现有技术能力和市场接受程度分析,今后一段时间内,可穿戴设备将以下述几种主要形态出现。

1、智能眼镜

头部为人体最重要的部位,因此智能眼镜在可穿戴设备中的地位最为重要。眼镜可以将显示、提醒、拍照、定位、语音识别、通信等智能手机所具备的重要功能以更人性化的交互方式呈现出来, 极大程度地提高了用户的工作效率。因为智能眼镜的研发难度较高,目前只有少数几家公司介入。此类产品中的明星是Google Glass 智能眼镜,除了提供上述功能,更集成Google Now 搜索系统。三星和诺基亚也在开发自己的智能眼镜。

2、智能手表

可穿戴设备中的另外一个重要产品是智能手表。手表可内置操作系统, 通过蓝牙等方式连接到手机或者网络,进而同步手机中的电话、短信、邮件、照片、音乐等。同时手表也可以采集用户的动作和指令,提供给后台分析。2013年可以被定位为智能手表元年, 三星率先推出Galaxy Gear智能手表,索尼紧跟其后。2014 年年初Google 发布针对手表的操作系统Android Wear,三星推出搭载Tizan 操作系统的新一代产品。苹果公司的Apple Watch 更是引起全世界的广泛关注。

3、智能手环

智能手环是出现最早(前身为计步器)、目前出货量最大的可穿戴设备,大约占到可穿戴设备总出货量的86%。通过手环,用户可以记录日常生活中的锻炼、睡眠和饮食等实时数据,并将这些数据与智能终端同步,交由后台应用分析,起到通过数据指导健康生活的作用。目前受关注的产品主要有Nike+Fuelband、Fitbit、Jawbone 以及国内的360 和咕咚手环。

4、智能服装及其他

可穿戴设备具备极大的创造空间,只要能根据人体各部位的功能做出合理的设计, 产品可以任何形态出现,例如内嵌传感器的球衣、鞋垫、可以记录击球角度和力度的高尔夫球手套等。

三、可穿戴设备的核心软硬件

1、传感器

主要功能在于进行影像感测、语音控制、眼球追踪、手势辨别、动作感测、环境感知(温度、湿度、光线、压力与位置等)、生理监测等。现今可穿戴设备携带的主要传感器包括:加速度传感器、陀螺仪、肌电感测、IR 眼球追踪和IR 影响感测、骨传导等。

2、显示技术

目前最重要的两类显示技术为柔性屏幕和微型投影仪。柔性屏幕以OLED 为基础材料,借助薄膜封装技术并在面板背面粘贴保护膜,让显示屏变得可弯曲,不易折断。柔性屏幕可以降低功耗减轻重量,让设备穿在身上非常轻松。微型投影仪目前主要用在Google 智能眼镜上,可以在眼球前投射出合适大小的屏幕。

3、高性能电池

受体积和充电时间的制约,可穿戴设备对电池有着极高的要求。有些厂商甚至表示电池是制约可穿戴设备发展的最大软肋, 续航能力弱的产品会导致很差的用户体验。因此研发体积小、性能强的电池是可穿戴设备需要解决的核心硬件问题。另外,无线充电技术也会作为电池的搭配技术被广泛地应用在可穿戴领域。
4、新一代蓝牙标准和低功耗Wi-Fi
目前, 蓝牙连接是穿戴式设备与外界相连的首选技术,三星、索尼智能手表,大多数手环均采用此技术与移动终端相连。但蓝牙标准尚未统一,且有效连接距离较短。未来低功耗Wi-Fi 可以作为候选技术来提供更具标准性的、范围更广的连接。

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创建者: 翁吴静

最近更新:2017/4/10 13:26:53

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