积分墙是“内置在应用内的“广告任务列表”,用户可以通过完成“任务”来获得奖励。
优势:用户为获得奖励,往往会主动完成较为复杂的任务,如在某手游内达到30级等。有着强引导的效果。
劣势:用户的直接目的为获得奖励,在完成任务后一般就会放弃,也因此较难转化。
顾名思义,开屏广告是在应用打开后加载的固定内容,时间为1-3秒。
优势:展现效果良好,毕竟全屏。
劣势:一般不可点击(因为要跳转到应用内)
在应用使用过程中的间隔(如游戏关卡完成后)弹出的广告画面。
优势:展示效果好。
劣势:容易遭致用户反感。
占据在应用某一区域内展示的广告条。
优势:展示时间长,容易被误触。
劣势:展示效果差。
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