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人机围棋大战[编辑]


概述
人机围棋大战,是人类与计算机之间的围棋比赛,特指谷歌人工智能系统AlphaGo挑战世界围棋冠军李世石等人的比赛,比赛采用中国围棋规则,最终结果是人工智能阿尔法围棋以总比分4比1战胜人类代表李世石。

基本简介

人机对战,是人类与计算机之间的围棋比赛,特指2016年3月9日至15日在韩国首尔进行的韩国围棋九段棋手李世石与人工智能围棋程序“阿尔法围棋”(AlphaGo)之间的五番棋比赛。比赛采用中国围棋规则,最终结果是人工智能阿尔法围棋以总比分4比1战胜人类代表李世石。

比赛规程

此次对战分为5场,分别是:3月9日、3月10日、3月12日、3月13日和3月15日。

比赛盘局

五盘对局,取得三局或三局以上者为胜。若比赛出现3-0或3-1已经分出胜负后,也将下满5局。

比赛规则

本次比赛采用中国规则,黑贴3又3/4子(黑贴7目半)。每位棋手各有两个小时布局时间,3次60秒的读秒,每场比赛预计需要大约4-5个小时。

比赛时间

在韩国首尔四季酒店开战,开始时间为韩国当地时间下午1点(北京中午时间12点),比赛不设中间休息。

2017年5月23-27日,围棋人机大战2.0将正式打响。

比赛奖励

谷歌设置了11亿韩元(约合100万美元)的基础奖金,李世石还可获得15万美元出场费;此外每胜一局还有2万美元胜局奖金。如果五盘全胜,胜局奖金为10万美元。如果李世石五战全胜获得优胜,最多可以获得125万美元。若“AlphaGo(阿尔法)”获胜,奖金将全部捐献给联合国儿童基金和STEM教育及围棋相关公益团体。

比赛结果

2016年3月9日,谷歌人工智能机器人AlphaGo(阿尔法)对战围棋冠军李世石,李世石出现个“失误”,最终李世石投子认输。

2016年3月10日,“围棋人机大战”第二局在韩国首尔的四季酒店开赛,结果阿尔法电脑执黑战胜李世石,五番棋2-0领先。

2016年3月12日,人机大战第三场已经结束,世界围棋冠军李世石遭遇三连败,五番棋比赛中谷歌AlphaGo(阿尔法)已赢得胜利。

2016年3月13日下午,谷歌人工智能“阿尔法围棋”(AlphaGo)与韩国棋手李世石继续在韩国首尔钟路区四季酒店进行第四场较量,经过4个多小时的比赛,最终李世石战胜AlphaGo(阿尔法)迎来首胜,终结三连败的同时将比分扳成1:3。

2016年3月15日,人机大战第五场在韩国首尔进行,经过长达5个小时搏杀,李世石认输,最终李世石与AlphaGo(阿尔法)总比分定格在1比4。

比赛影响

对围棋项目

围棋人机大战前,不少人担心围棋这块阵地一旦失守,将对整个项目产生灭顶之灾,因为不少人或许会产生这样的想法:号称棋类智力最顶尖的围棋也不过尔尔,从而魅力大减。可实际的情况却是恰恰相反,很多平时不关心围棋或者说根本连围棋规则都不了解的人,也因为人机大战开始了解和关心这项运动。

围棋人机大战期间,关于人机大战的报道充斥于国内各种媒体的“头条”,风头完全盖过了足球、篮球这些风靡世界的运动;就连围棋普及率极低的欧美国家,英国广播公司(BBC)、路透社、美联社这些主流媒体也对比赛进行了详细报道,这在以往几乎是不可能的。

对人工智能

“人工智能”这个概念是人机大战最终极的受益者。围棋人机大战前,人工智能对于普通人而言还是那么“云山雾罩”;围棋人机大战后,人们通过各种报道已经了解到,人工智能已经渗透到每个人的工作和生活中。智能化服务将会快速地接入餐饮、出行、旅游、电影、教育、医疗等生活服务领域,覆盖用户吃、住、行、玩,人工智能在未来可能媲美人类的专职秘书。

阿尔法围棋最大的胜利是为人工智能打造了一场全球性的科普,也代表了高科技企业对人工智能技术充满“野心”的宣告。过去的人工智能只是存在于实验室的智慧探索;而未来的科学技术,人工智能将是基础,是推动商业与社会发展的强大动力。

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创建者: 全雪

最近更新:2017/5/27 1:57:47

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