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UI设计师


此为词条历史版本页面,由雨落锦绣于2017/4/25 11:01:37贡献。查看最新版本

一、 UI简介

     UI表面上看是用户与界面两个组成部分,但实际上还包括用户与界面之间的交互关系。具体还包括:可用性分析、GUI(Graphic User Interface即图形用户界面)设计、用户测试等。好的UI设计不只是让软件变得有个性有品味而已,更重要的是让软件的操作变得舒适、简单、易用,并且充分体现软件的定位和特点。

二、 职业概述

      不单单从事美术绘画,更需要对软件使用者、使用环境、使用方式进行定位,并最终为软件用户服务。ui设计师进行的是集科学性与艺术性于一身的设计,他们需要完成的,简单说来,正是一个不断为用户设计视觉效果使之满意的过程。

     设计从工作内容上来说分为3大类别,即研究工具,研究人与界面的关系,研究人。 与之相应, ui设计师的职能大体包括三方面:一是图形设计,即传统意义上的"美工"。当然,实际上他们承担的不是单纯意义上美术工人的工作,而是软件产品的产品"外形"设计。二是交互设计,主要在于设计软件的操作流程、树状结构、操作规范等。一个软件产品在编码之前需要做的就是交互设计,并且确立交互模型,交互规范。三是用户测试/研究,这里所谓的"测试",其目标恰在于测试交互设计的合理性及图形设计的美观性,主要通过以目标用户问卷的形式衡量UI设计的合理性。如果没有这方面的测试研究,UI设计的好坏只能凭借设计师的经验或者领导的审美来评判,这样就会给企业带来极大的风险。

三、 工作内容

     负责软件界面的美术设计、创意工作和制作工作;

     根据各种相关软件的用户群,提出构思新颖、有高度吸引力的创意设计;

     对页面进行优化,使用户操作更趋于人性化;

     维护现有的应用产品;

     收集和分析用户对于GUI的需求。

参考资料:
http://baike.so.com/doc/5411419-5649526.html
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